Автоматическое прохождение приключений клиентом на примере нордика

Автоматическое прохождение приключений клиентом на примере нордика

Обновлено 22 октября, 2025 Выкл. Автор Медуза

Это статья о том как заставить клиент проходить приключение за вас полностью автоматически)
Огромное спасибо Phoenix70 за помощь, на которую я опиралась при написании статьи.

Для этого примера потребуется 7 призраков, если у вас меньше то вы не сможете его повторить.

Подготовка
Скачиваем архив tso_scripts_20240915a.zip, открываем в проводнике папку %localappdata%\tso_portable\Userscripts (вставляем это в адресную строку проводника и жмем Enter) распаковываем архив в эту папку.

Перезапускаем клиент.
Кликаем первый пункт верхнего меню(«Общее») в нем «Настройки», там вкладка для шаблонов, «Использовать базовый путь» нужно поставить в положение выключен.

Тут же меняем «Шаблоны армии» на удобное нам, чтобы хранить их отдельно от всех документов. Сохраняем, закрываем.
Идем в эту папку и создаем папку «Нордик».

Скачиваем файл  7_Ghosts_Set 1_export.data кладем в папку «Нордик».

Теперь идём в Закладки -> Настройки

Жмем «Импорт» и выбираем скачанный файл «7_Ghosts_Set 1_export.data».

В «Сопоставление генералов» выбираем своих 7 ген(они должны быть выгружены из звезды и одинаково прокачаны).


Очень удобно если сначала дать имена всем призракам, например: Призрак1, Призрак2, Призрак3 и т.д.

Жмем «Игнорировать скилы»

Жмем «Сохранить»

Для удобства можно изменить название на «Нордик».

Жмем «Сохранить изменения»
И «Закрыть».

Идем в опцию «Закладки» и видим знакомое название «Нордик», наведя на него видим 4 пункта меню, это так называемый полуавтомат.

Можно выбрать 1й пункт и клиент соберет всех генов для прикла. Потом открываем прикл отправляем генов и по их прибытии жмем второй пункт. После перестановки генералов жмем третий, они отправляются в атаку. По завершении жмем последний и дожидаемся конца.

Но нас не интересует Полуавтомат. Теперь нам надо настроить плеер и очередь, чтобы получить полный автомат)
Собираем генов где хотим, но чтобы это место всегда было доступно и пустое.
Теперь вызовем первый шаблон «Load army».
Откроется вот это окно, в котором выбираем «Загрузить войска»

Ждем пока все гены отметятся зеленой галочкой

Жмем «Назад»

Проверяем, что все правильно

Жмем сохранить шаблон. Выбираем ту же папку «Нордик» жмем «Сохранить». В ней появится файл «battleTemplate.txt»
Теперь настраиваем боевой плеер
Выбираем пункт опций «Quests» -> «Игровые сражения»

Теперь надо вручную собрать шаблон, поехали





Тут добавляем свои подковы

Тут выбираем «Переместить (Macro)» из папки «Нордик» выбрать файл «AE_Sandycove_7-Ghosts_Set-1-7_move.txt»

Получится так

Выбираем «Атака (Macro)» — Файл: «AE_Sandycove_7-Ghosts_Set-1_6_attacks_sent.txt»

Выбираем «Атака (Macro)» — Файл: «AE_Sandycove_7-Ghosts_Set-1_last_attack_on_leader.txt»

Выбираем «Camp Destroed (Macro)» файл: «AE_Sandycove_7-Ghosts_Set-1_last_attack_on_leader.txt»

Получится так

Продолжаем







Получится так

Кликаем «Сохранить шаблон», в папку «Нордик» сохраняем «BattlePlayerTemplate.txt», нажимаем «Закрыть»

Теперь настроим очередь миссий.
«Quests» -> «Missions Queue»

Откроется такое окно

Указываем название прикла

Жмем «Загрузить шаблон» и выбираем файл «battleTemplate.txt»


Во втором выбираем шаблон плеера, который только что сохранили, это «BattlePlayerTemplate.txt»


Кликаем «Сохранить шаблон»


И жмем «Сохранить»

Выбираем «Закрыть».
На этом все! Все подготовительные работы закончены.


Перезапускаем клиент. (Этот пункт надо запомнить, его мы будем повторять регулярно, остальное 1 раз.)
Выбираем «Quests» -> «Missions Queue»
Жмем «Загрузить шаблон» и выбираем файл «BPLTemplate.txt»


Выбираем сколько раз пройти прикл

Жмем «Add adventure».

Получится так

И наконец таки «Start»
Все, наблюдаем за тем как клиент проходит прикл.